003 捏人(第1页)
"这是什么玩意"
巨大的荧光面板静静悬浮在面前,周靖的注意力被吸引了过去,满脸惊奇之色。
面板整体呈淡蓝色,似乎有着电子回路般的细微纹路,仔细看时却又隐没不见。
周靖忽然生出浓浓的既视感。
这东西……怎么那么像市面上各种沉浸式虚拟游戏的游戏面板
难道我不小心开了一局虚拟游戏可我睡觉时也没戴游戏头盔,而且这种感觉也不像是进入虚拟游戏……不会我真在做梦吧
周靖盯着面前的荧光面板,一脑门问号。
嗡——
就在这时,脑海中忽然涌出大量信息,几乎让他的思维凝滞。
足足消化了十来分钟,周靖才梳理完这波信息的内容,才知道了目前的情况,明白眼前的面板究竟有什么用。
"这东西……具有穿梭位面的能力"
周靖瞪大眼睛,不可思议,才确定自己貌似遇到了一些超乎想象的状况。
这个面板似乎可以让他进入不同的位面……确切来说,在接收的信息里,位面被称之为"星界"。
并非本体进入,而是需要创建不同的"星界使徒",用意识投射进去,将"星界使徒"作为他在位面中行走的身躯、载体。
星界使徒是独立的身躯,不关联本体,即便死亡也对本体无影响。若是一个星界使徒死亡,那么面板会生成新的星界使徒模板,只是需要不确定的冷却时间。
而投放星界使徒在位面行走,会采集两种特殊的资源,在面板的右上角显示着:
[星界点:0]
[释义:星界使徒在星界中进行各种活动时,将自动吸附游离的位面能量,经过特殊处理,转化为可运用的"星界点"资源]
[信息态粒子:0]
[释义:当星界使徒在当前星界的行为,造成一定程度的影响效应时,将产生该资源。(包括不限于完成模板人生目标、达成特定成就、对当前世界演变产生一定影响等等)]
这两种资源有许多的功能,他从接收到的信息中理解,星界点就像是"通用货币",绝大多数功能都要消耗星界点。
而信息态粒子则是更珍稀的"特殊货币",只有一些特殊功能才会消耗。
星界使徒的模板,分为"特质档案"和"能力档案"两个板块,前者是这个模板的个性,自己在使用星界使徒在另一个位面行走时,行为越符合这个模板本身的特质,就越能提升该载体的同步率,似乎可以增加自身获取星界点和信息态粒子的效率。
"能力档案",则反映着这个星界使徒的属性与能力。
因为不关联本体,所以星界使徒的能力属于这个载体本身,并不会给予本体,只有知识和记忆不受到限制。唯独完成"通关"的星界使徒,才会发生质变,让星界使徒的锻炼成果,能够选择性转化到本体身上。
"通关"是周靖自身的理解,在此时的模板上显示为【使徒恒定标准:080】,这个数值对应着信息态粒子。
意味着这个星界使徒需要累积采集80点信息态粒子,才可以"恒定",才可以将能力转化给本体,才算"通关"了……
完成一个星界使徒的模板人生目标,可采集大量信息态粒子,也是"通关"最主要的方式。
正常的星界使徒若是嗝屁了,需要生成下一个新的模板。而"通关"的星界使徒嗝屁了,死前的状态和积累,完全保留,仍然可以用这具身体继续进入星界——这便是"恒定"的用处。