第3章 沉迷打僵尸不可自拔(第3页)
“诶?不是,怎么漏僵尸了?他在啃我的豌豆诶!”
“丸辣!快快快!向日葵,你去打他!”梦梦手忙脚乱的将向日葵拖动到了僵尸身前,这也是她目前仅剩的50阳光。
然而,向日葵并没有攻击力,所有的阳光都花费完毕,那也就代表着这条路的小车可能要不保了。
“坏啦啊啊啊!”梦梦手忙脚乱地试图操作着,拖动小铲子试图将僵尸铲掉。
“突突突”伴随着小车引擎的发动声,这条路漏下来的僵尸均被小车碾死。
梦梦吸取了教训,这一次将豌豆射手后移了三格。然而,伴随着一大波僵尸的来临,一个豌豆射手有些难以为继了。
伴随着僵尸的怪笑声,“僵尸吃掉了你的脑子”逐渐显示在屏幕上。
“哈哈哈哈哈这我还是头一回见,真的有人好好玩儿,结果被僵尸吃掉脑子的。”
“哈哈哈,梦梦太可爱啦。”
梦梦艰难的闯过了1-4,第五关是坚果保龄球,估计又要卡上一段时间。
虽然有些难度,但游戏本身是好玩的,而且直播效果也好,梦梦当然起选择了继续玩,而不是在白银局坐牢。
到了假期方晨的时间变得充裕起来,竞技类游戏它也有所涉猎,但他并不喜欢每天像上班一样沉迷其中。
而且他现在手头还有挺多的活要干,毕竟植物大战僵尸刚刚推出了最基础的白天关卡。
爆肝了大约三四天的时间,主线关卡已经全部制作完成。
这他就不得不感叹梦真这个制作平台的恐怖。如果是在原本的世界使用正常的绘画软件的话,估计他一天撑死了,也就出十张小图。
现在一共只需要不到十天的时间,就可以让出来一个完整的植物大战僵尸,虽然也有他本身能力强大的原因,但这个制作平台真是太好用了。
以前那些游戏制作引擎不怎么好用,还要收费,还收的很贵,现在有这么一个免费的顶级制作平台,真是太爽了。
当然,他还有很多关于植物大战僵尸的改进措施,没能实现。比如无尽模式排行榜,创意工坊等等。一方面是当前这个游戏的热度还没有达到前世那么全球风靡,另一方面是他也没有经济实力去租借一个全球性的服务器,虽然对服务器的要求不是很高,但这终究是一个持续运营的事情,每租一天就要花他一天的钱。
不过如果有一定经济水平之后,在未来的更新中,也许他会考虑。而且租借的多余的服务器资源可以用于下一个轻联网的游戏。